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Reallusion 3DXchange 7.4.2515.1 Pipeline Full - Com Reallusion 3DXchange você pode importar e exportar todos os tipos de recursos 3D, incluindo objetos estáticos, adereços animados, caracteres manipulados de ossos da pele e arquivos de movimento. Você também pode adaptá-las com opções de saída personalizadas para Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D ou Daz Studio. Isso faz do iClone uma ferramenta universalmente essencial para o design de jogos e o fluxo de trabalho de computação gráfica.

Conversão de Caracteres
Utilizando o painel de caracterização integrado no 3DXchange, você pode converter caracteres externos em iClone via formato FBX de forma rápida e fácil. Os caracteres recém-convertidos serão então compatíveis com milhares de arquivos de movimento iClone, bem como poderosas ferramentas de movimento, como Body Puppet, MixMoves e captura de movimento. Animar qualquer personagem de Daz, Maya, 3DS Max, Mixamo e outros em um piscar de olhos!
Prop Conversão
O 3DXchange fornece todas as ferramentas necessárias para importar e exportar adereços em 3D. As ferramentas Transform & Alighment permitem girar e redimensionar rapidamente o modelo importado com os parâmetros corretos de escala e eixo. As ferramentas Pivot ajudam você a definir um ponto de pivô personalizado que controla o comportamento rotacional do objeto. A ferramenta Grupo permite separar objetos, editar hierarquia de modelos, construir relações de nó pai-filho, renomear objetos, excluir partes indesejadas e enviar objetos selecionados separadamente para melhorar a capacidade de animação posteriormente.
Conversão de Movimento
Convertendo dados de movimento externos no iClone via formato FBX / BVH, você pode trazer dados de movimento de qualquer biblioteca de movimento externa, ferramentas populares de edição de movimento ou até mesmo captura de movimentos realistas para uso com seus caracteres padrão iClone. Esses dados de movimento também podem ser editados ou aprimorados usando as poderosas ferramentas de edição de movimento Human iK da iClone.
Configuração Facial
Os personagens importados também podem aproveitar as poderosas ferramentas de animação facial do iClone! O 3DXchange suporta todos os tipos de personagens falados, permitindo que você enriqueça sua cena com ativos de caráter mais profissionais que são mais expressivos com uma rica animação facial, independentemente de o personagem ser ou não projetado usando uma máscara facial ou formas de mistura facial.
Entrada Direta / Saída no iClone
Para simplificar ainda mais o processo de pipeline, vários recursos críticos de importação e exportação foram implementados diretamente dentro do iClone 7, incluindo a exportação FBX em lote altamente antecipada que permite exportar caracteres, adereços e câmeras de uma só vez. O iClone 7 agora também pode trazer vários morfos de OBJs para animações orgânicas de morph.

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